Spelutvecklaren
Netent var först med att känna igen trenden mot virtual reality och planerade sin egen VR-plats. Enligt ett pressmeddelande valde den svenska studion sin långvariga hit "
Gonzos Quest" som första testkandidat.
Vägen in i framtid Per Eriksson, VD för Netent, presenterade den första prototypen vid ExCeL London, som ägde rum mellan den 7 och 9 februari 2017.
Enligt hans eget uttalande, spelet utvecklaren använder WebVR, en JavaScript -API för att ansluta virtual reality-glasögon till sina spel.
Banan som Netent följer motsvarar exakt många spelares önskan att intensifiera spelupplevelsen. Med VR-kortplatsen skulle kunden kunna stanna "direkt i kasinot" utan att lämna de fyra väggarna hemma.
Om någon kan implementera denna teknik tidigt, är den den främsta bland utvecklingsstudiorna.
gigantiskt urval av Netent-spel bevisar hur mycket svenskarna känner till sitt område.