Spillutvikleren
Netent var den første til å gjenkjenne trenden mot virtual reality og planla sitt eget VR-spor. I følge en pressemelding valgte det svenske studioet sin mangeårige hit "
Gonzos Quest" som den første testkandidaten.
Veien inn i fremtid Per Eriksson, administrerende direktør i Netent, presenterte den første prototypen på ExCeL London, som fant sted mellom 7. og 9. februar 2017.
Ifølge hans egen uttalelse, spillet utvikleren bruker WebVR, en JavaScript -API for å koble virtual reality-briller med spillene sine.
Banen Netent tilsvarer nøyaktig ønsket fra mange spillere om å intensivere spillopplevelsen. Med VR-sporet ville kunden kunne bli "direkte i kasinoet" uten å legge de fire veggene hjemme.
Hvis noen kan implementere denne teknologien tidlig, er den den viktigste blant utviklingsstudioene.
gigantisk utvalg av Netent-spill beviser hvor mye svenskene kjenner sitt felt.